Czołem!
Brak raportów bynajmniej nie
oznaczał braku działań, wprost przeciwnie!
Ale do rzeczy, po kolei i na
temat. Meldujemy, że:
Po pierwsze:
Digital Dragons 2012 – bardzo
dobra impreza, z niecierpliwością czekamy na przyszłoroczną edycję, która
została już zapowiedziana. Nasze stoisko cieszyło się bardzo dużym
zainteresowaniem gości, padało wiele pytań i usłyszeliśmy też kilka ciekawych
opinii, generalnie sukces!
Jedyny minus, to już słynna
relacja TVP Kraków dotycząca m.in. zaparć :). Szkoda, bo jak widać „stare” media nadal nie rozumieją tego sektora rozrywki,
powielając „oklepane” już schematy.
Po drugie:
Nowe logo Future Reality Games jest niemal ukończone. Nie możemy doczekać się chwili, kiedy będziemy mogli
oficjalnie się nim pochwalić. Na razie możemy zdradzić tylko tyle, że jest
mocno rewolucyjne :)
Po trzecie:
Ruszyliśmy z poborem, do naszej
jednostki :).
Szukamy przede wszystkim specjalistów od Androdia, PHP i iOSa. Więcej informacji tutaj. Dodam, że w
minionym tygodniu nasza komisja poborowa przeglądnęła akta kilkudziesięciu
grafików i… wkrótce dostrzeżecie zmiany choćby w samej oprawie graficznej The
ShootAR. A jeśli o grze mowa…
Po czwarte:
Zapowiadany update 1.07, powinien
się ukazać pod koniec przyszłego tygodnia (21-22.06). Nie przedstawiamy jeszcze
pełnej listy wprowadzanych zmian, bo wciąż wyszukujemy elementy, które można
jeszcze udoskonalić. W wielkim skrócie mogę napisać, że m.in. poprawiliśmy
zakładanie i wyszukiwanie gier oraz opracowaliśmy nowe, bogatsze, bardziej
funkcjonalne menu gry.
Ps. Sztab ma za sobą pierwszą i
dodajmy owocną, burzę mózgów dotyczącą trybu single player w The ShootAR
Koniec raportu.